Diseño Gráfico en la Interactividad hoy

Libro Diseño Gráfico en la Interactividad hoy

Libro Diseño Gráfico en la Interactividad hoy

Alinear el diseño de UX con la psicología del usuario llena una necesidad para los empresarios, los diseñadores, y los profesionales de la comercialización en la aplicación de la psicología fundacional al diseño de la experiencia del usuario, el libro Diseño Gráfico en la Interactividad hoy es una excelente guía. La primera generación de libros sobre el tema se centró en las páginas web y la psicología cognitiva. Este libro cubre aplicaciones, medios de comunicación social, información de entretenimiento en el automóvil y videojuegos multijugador, y explora los roles cruciales que desempeñan el conductismo, el desarrollo, la personalidad y la psicología social.

Este libro ofrece una guía ideal a medida que la UX multicultural continúa emergiendo como un campo transdisciplinario que, además de la UI tradicional y las preocupaciones de la estrategia corporativa, incluye preocupaciones socioculturales y neurocognitivas que constituyen uno de los primeros pasos en una estrategia de producto verdaderamente global.

Una de las principales responsabilidades de un diseñador de productos es llevar a cabo investigaciones formales e informales para informar las necesidades empresariales y las decisiones de diseño. UX Research: Técnicas prácticas para diseñar mejores productos tiene como objetivo enseñar cómo realizar investigación cuantitativa y cualitativa UX de una manera práctica sin tener que convertirse en un investigador de pleno derecho. Es ideal para diseñadores de productos, tanto en entornos internos como en agencias.

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